mardi 21 décembre 2010

2D/3D la suite

La suite de la 2D/3D de "rox et rouky", c'est un travail long et semé d'embuches, voici donc alors ma première animation en tant que deuxième année à ESIA. 

Tout d'abord le décor seul et avec les personnages.
Et enfin la vidéo :

video

lundi 15 novembre 2010

BLANCHE NEIGE...

En univers graphique nous devons réinterpréter le conte maintenant plus que connu de Blanche neige...mais nous devons le faire à la manière de Tex Avery et en mode Science Fiction...
Voici blanche neige (les nains, leur maison, la méchante...etc)



 Et à la fin nous avons créé une pochette de DVD...

Début de ma deuxième année...

 On commence en fanfare en attaquant l'animation...on commence par choisir un extrait de film d'animation 2d puis on modélise un ou deux personnages selon la scène choisi :
J'ai donc choisi un extrait de "rox et roucky", avec Dinky et Piqueur les deux oiseaux assez drôles de ce film. Voici donc mes première modélisations.





Voici Dinky que j'ai corrigé et avec sa texture en plus...
après c'est le skining et l'animation...la suite au prochain épisode.

dimanche 14 novembre 2010

DEUXIEME ANNEE( à suivre)

Riding ball, ou créer un dossier complet personnages et scénographie...

Le riding ball est un sport du futur, imaginer une équipe composée d'humains et d'un alien, le stade et les vestiaires :










La première année c'est aussi : de la 2D

colorisation de croquis, recherches de personnages, apprendre à dessiner la perspective et le corps humain...


                                            Créer une pochette d'album d'un groupe de musique en
                                             "simpsonisant" les artistes.


                      Après avoir appris à dessiner Mickey correctement, il fallait le mettre en situation avec Minnie
                                          comme pour une affiche de film ici : "Shaun of the dead"

                                          speed painting.

DE A à Z.

Créer son propre personnage, du croquis au rendu 3d texturé.


 



Les petits monstres de Monsieur THOMPSON

En commençant le dernier tiers de ma première année à ESIA 3D (http://blog.bellecour.fr/)
l'exigence des professeurs (et plus que des professeurs ce sont des professionnels) se fait ressentir.

 Il s'agit d'interpréter un croquis de DEREK THOMPSON (http://derekmonster.blogspot.com/), parmis plusieurs de ses dessins et ce en 3d bien sûr.



Ce résultat m'a permis d'apparaitre sur le blog de ce maître qu'est Mr Thompson. Encore merci à lui.

NATURE MORTE :

Créer une nature morte à partir du travail de votre grand-père, le mien ayant été assez polyvalent j'ai pu reconstituer tout ses métiers en une image que voici :

Aborder le jeu vidéo et ces contraintes.

Il fallait recréer Toon Mc queen la célèbre voiture de CARS, mais en prenant en compte les contraintes du jeu vidéo : Low Poly, normal map...


TEMPS LIMITE

A Bellecour ESIA 3D on apprend aussi à modéliser en un temps limité, ici nous avons modéliser la statuette
de oogway du film d'animation "kung fu panda" et cela en 5 heures.



 < this file from : Damon Bard meinardas.blogspot.com/2008/10/damon-bard.html

Mais aussi :

(Toujours en 1ere année)
Pour apprendre les prémisses de l'animation, modéliser un téléphone portable avec
des éléments mobiles :

video

La villa lumière

Nous avions 2 professeurs de 3d en parallèle, et donc plusieurs sujets en même temps.

Ici nous devions modéliser la villa lumière à Lyon.
2eme travail :
 Il est important d'apprendre à modéliser l'organique, et donc l'humain.
Ici il fallait modéliser le visage de Marion Cotillard :

      
                                           http://images.allocine.fr/medias/nmedia/18/35/45/96/18399768.jpg

Ma 1ère année à ESIA 3D (http://blog.bellecour.fr/)

1er travail :

à partir d'un dessin de "poison ivy" de la main du maître Bruce timm,
créer une modelisation 3D.


:

DESIGN DE PRODUITS :

Avant d'entrer à BELLECOUR ESIA 3D, j'ai suivi une formation en BTS design de produits, il me semble donc important de montrer ce que j'ai fait avant mon entrée dans le monde merveilleux de la 3d et de l'animation.
Voici donc mon portfolio de designer, et je dois dire que le design est lui aussi un monde merveilleux, et présente des similitudes au monde de la 3d. En effet le travail en équipe, la conception, le suivi, la réalisation...Bref toutes ces étapes qui permettent à un projet d'évoluer.
   -DESIGN
   -PEINTURE
   -PHOTOS
   -...